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Tecnología

Científicas argentinas desarrollan un videojuego con IA para rehabilitar tras un ACV

El sistema coAR.BCI utiliza señales cerebrales para mover un avatar en pantalla y estimular la recuperación motora. El equipo del CONICET iniciará pruebas clínicas junto a la institución Fleni tras completar los ensayos con voluntarios sanos.

· Radar Balcarce

Científicas argentinas desarrollan un videojuego con IA para rehabilitar tras un ACV
Foto: Diario Popular

Un grupo de investigadoras del Instituto de Matemática Aplicada del Litoral, dependiente del CONICET y la Universidad Nacional del Litoral, creó una herramienta tecnológica para acompañar la rehabilitación de personas que padecieron un accidente cerebrovascular (ACV). El desarrollo, denominado coAR.BCI, funciona como una interfaz cerebro-computadora que traduce la actividad eléctrica neuronal en comandos digitales mediante inteligencia artificial.

El sistema requiere que el usuario utilice una gorra con electrodos para realizar una electroencefalografía de superficie. Cuando el paciente imagina un movimiento que su cuerpo no logra ejecutar, el algoritmo interpreta la señal cerebral y ordena a un avatar en pantalla que realice la acción. Según explicó la líder del proyecto, Victoria Peterson, esta respuesta visual inmediata busca reforzar la plasticidad cerebral, facilitando la reorganización de conexiones neuronales. El software es coadaptativo, lo que significa que tanto el algoritmo como el usuario se ajustan mutuamente durante el proceso, considerando factores como el cansancio, el estado de ánimo y la motivación.

El equipo, integrado además por Solange Gualpa, Catalina María Galván y María Florencia Coldeira, ya completó las evaluaciones iniciales con personas sanas. Actualmente, los investigadores se preparan para llevar la tecnología al entorno clínico tras firmar un convenio con la clínica Fleni. El protocolo de bioética correspondiente ya fue aprobado y registrado tanto en la provincia de Buenos Aires como en la plataforma internacional ClinicalTrials.gov.

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Los especialistas aclararon que el videojuego no pretende reemplazar las terapias convencionales, sino funcionar como un complemento para pacientes con dificultades motoras severas. El desarrollo se encuentra en fase de investigación y evaluación de factibilidad, por lo que aún no constituye un tratamiento disponible ni cuenta con eficacia clínica comprobada.

Fuentes (3)

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